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EnigmA Amiga Run 1997 February
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EnigmA AMIGA RUN 15 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-02][PLANET CD V].iso
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MANUALE.DOC
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1996-11-21
|
28KB
|
570 lines
CALCIOMANIA.DOC
INDICE
INTRODUZIONE
GESTIONE CLASSIFICHE
GESTIONE ARCHIVIO TOTOGOL
GESTIONE STATISTICHE
GESTIONE PREVISIONI
GESTIONE SISTEMI
INTRODUZIONE
Il TOTOGOL e' stato creato nel 1993 e si e' propo
sto subito comeottimo antagonista degli altri
concorsi a premi (TOTOCALCIO e LOTTO ).
In futuro si prevede che le quote giocate dagli
scommettitori raggiungeranno cifre ragguardevoli
e eguaglieranno il TOTOCALCIO. Questo programma
e' stato creato per far fronte alle numerose ri-
chieste arrivatemi dagli utenti registrati del
mio programma LOTTOFOBIA.
Naturalmente non vi promette di farvi ottenere
vincite colossali ( abbandonate pure l'idea di
fare 8 ) ma di darvi un valido supporto statisti-
co per le 2 vincite inferiori , 7 e 6.
E naturalmente vi aiutera' ad effettuare un
vero GIOCO DI SPECULAZIONE.
AUTORE :
Chiales Massimo
Via Roma 123
Villanova (at)
tel. 0141 / 948015
GESTIONE CLASSIFICHE
GOLMANIA gestisce le classifiche di serie A ,B ,
C1A, C1B, C2A, C2B.C2C.
I GADGET che consentono questa gestione sono
1.........CLASSIFICHE
2.........MODIFICA
3.........AGGIORNA
4.........SALVA
1.........GADGET CLASSIFICHE
Caricato il programma vengono caricati in memoria
le classifiche di tutte le serie e viene
visualizzata di default la serie A. Utilizzando
questi pulsanti si possono visualizzare le altre
classifiche.
2..........GADGET MODIFICA
Questo pulsante vi permette di modificare la
classifica di ogni singola squadra e per azzerare
i punteggi all'inizio di ogni campionato.
Selezionandolo si potra' sciegliere la squadra
che si vuol modificare e salvare i cambiamenti.
3...........GADGET AGGIORNA
Questo pulsante vi permette di inserire le parti-
te e i risultati delle partite giocate nella
domenica corrente.
La procedura esatta e' :
Cliccare sui gadget della squadra in casa
ed apparira'nella griglia il suo nome sotto il
campo IN CASA.
Cliccare sui gadget della squadra fuori casa
ed apparira' nella griglia il suo nome sotto il
campo FUORI CASA.
Ripetere l'operazione per ogni singola partita.
inserita l''ultima partita si potra' passare allo
inserimento dei risultati sempre con la procedura
CASA/FUORICASA.
Controllate le immissioni si potra' salvare
IN MEMORIA la nuova classifica.
Inseriti i risultati le classifiche si aggiorne-
ranno automaticamente e si potra' salvarle defi-
nitivamente SU DISCO con il seguente pulsante
SALVA nella schermata principale.
4..............GADGET SALVA
Questo pulsante permette il salvataggio su disco
della classifica visualizzata sulla GRIGLIA
principale.
................GESTIONE ARCHIVIO TOTOGOL
Dalla schermata delle statistiche si pur accedere
tramite il tasto ARCHIVIO alla gestione
l'archivio totogol.
La tabella corrispondente mostra :
1.. la data della colonna
2.. la colonna vincente
3.. il montepremi totale
4.. le colonne giocate
5.. le vincite di I II III categoria.
I gadget di gestione sono :
1.. GADGET NUOVA permette di inserire la nuova
colonna vincente e salvarla.
2.. GADGET CARICA permette di ricaricare l'archi-
vio per rendere visibile i cambiamenti.
3.. GADGET STAMPA permette di stampare l'archivio
( SOLO VERSIONE REGISTRATA)
4.. GADGET CORREGGE permette di correggere even-
tuali errori in archivio (SOLO Ver. REGISTRATA)
................GESTIONE STATISTICHE
Selezionando il gadget STATISTICHE si aprira'
la schermata relativa alla gestione delle
seguenti statistiche:
1...30 CASELLE presenta i ritardi e le frequenze
di uscita di ogni singola casella dei
30 possibili risultati.
2...RESTO A 9 presenta i ritardi e le frequenze
del resto della divisione a 9 della somma
degli 8 risultati USCITI settimanalmente.
3...RESTO A 4 presenta i ritardi e le frequenze
del resto della divisione a 4 della somma
degli 8 risultati USCITI settimanalmente.
4...RESTO A 3 presenta i ritardi e le frequenze
del resto della divisione a 3 della somma
degli 8 risultati USCITI settimanalmente.
5...CONSECUTIVITA' presenta i rit. e le frequenze
dei valori assunti dalla consecutivita',cioe'
il massimo numero di partite consecutive.
6...SIMMETRIE presenta i ritardi e le frequenze
prendendo in considerazione le coppie di
caselle.
1-30 2-29 3-28 4-27...................15-16
7...DISTANZA presenta i ritardi e le frequenze
dei valori che puo' assumere la distanza tra
il primo e l'ultimo risultato di una colonna.
8...DISTANZA MASSIMA presenta i rit. e frequenze
dei valori che puo' assumere la distanza
(differenza) massima tra due numeri consecu-
tivi in una colonna.
9...DISTANZA MINIMA presenta i rit. e frequenze
dei valori che puo' assumere la distanza
(differenza) minima tra due numeri consecu-
tivi in una colonna.
10..PARALLELI presenta i ritardi e le frequenze
prendendo in considerazione coppie di caselle
1-16 2-17 3-18 4-19...................15-30
11..SOMMA presenta i ritardi e le frequenze
dei valori delle possibili somme dei numeri
assegnati a ciascun incontro.
12..PARI DISPARI presenta i rit. e le frequenze
delle possibili combinazioni di numeri
Pari e Dispari usciti in una colonna.
..................GESTIONE PREVISIONI
Dal gadget PREVISIONE si puo' accedere alla
gestione delle previsioni.
Per ottenere la previsione si deve inserire con i
gadget relativi alle squadre e campionati TUTTE
le 30 partite presenti nella schedina settimanale
Successivamente servendosi del gadget PREVISIONE
si inserire il numero di partite che si vorra'
PREVEDERE (da min. 8 al max. 30 per i sistemi).
La previsione viene calcolata tenendo conto della
classifica delle squadre e dei col fatti e subiti
in casa dalla squadra che gioca in casa piu'i gol
fatti e subiti fuori casa dalla squadra che gioca
fuori casa.
Naturalmente il sistema prevede il gioco delle
partite che ottengono questo punteggio maggiore.
il gadget stampa permette la della previsione.
(solo versione registrata)
.................GESTIONE SISTEMI
Con il gadget SISTEMI si accede alla gestione dei
sistemi .Sono presenti gia' numerosi sistemi.
E' sufficiente cliccare sul gadget delle partite
desiderate e appariranno i gadget dei sistemi
relativi al numero di colonne da giocare.
Premendo il gadget delle colonne desiderate si
accede alla schermata d'inserimento dei numeri da
giocare.
il tasto STAMPA consente di stampare su carta
o direttamente su schedina il sistema cosi'creato
Con la prossima versione di questo programma sara
presente anche la gestione sviluppo dei sistemi
in generale con varie possibilita' di riduzioni
tenendo presente le statistiche delle 30 caselle
somme, paralleli etc. etc.
...................SISTEMISTICA..................
LA PARTE SISTEMISTICA E'STATA CAMBIATA, INFATTI
ORA E' POSSIBLIE INSERIRE SISTEMI GENERALI A
PIACERE.
NELLE RIVISTE LOTTO VI SONO SPESSO SISTEMISTI CHE
PRESENTANO SISTEMI DI VARIO TIPO. ES:
24 partite IN 80 schedine
1 2 3 4 5 6 7 8
5 6 7 8 9 10 11 12
. . . . ETC.
SELEZIONANDO IL GADGET SISTEMI APPARIRA'UNA NUOVA
SCHERMATA RAPPRESENTANTE I SISTEMI PRESENTI NEL
DISCO.
1...TASTO NUOVO
CON QUESTO TASTO E' POSSIBILE INSERIRE UN NUOVO
SISTEMA NELL'ELENCO DEI SISTEMI GIA' DISPONIBILI.
PROCEDURA:
A) INSERITE ANCHE LA QUANTITA' DEI NUMERI DA GIO-
CARE (NELL'ESEMPIO SUDDETTO 24 ! )
B) INSERITE LA QUANTITA' DI BOLLETTE DI CUI E'
COMPOSTO IL SISTEMA (NELL'ES. 30 )
C) CLICCATE SUL GADGET NUMERI E DIGITATE UNO DOPO
L'ALTRO I NUMERI DEL SISTEMA.
NELL'ES. 1 INVIO 2 INVIO 3 INVIO 4 INVIO
ETC.
ATTENZIONE :
DOVRETE STARE MOLTO ATTENTI POICHE' IL FILE
DEL SISTEMA VIENE CREATO IN TEMPO REALE E SE
COMMETTETE ERRORI DOVRETE RIINIZIARE DA CAPO
CLICCANDO DI NUOVO SU NUMERI.
E) FINITO L'INSERIMENTO DEI NUMERI DEL SISTEMA
POTETE CLICCARE IL COMMENTO.
AVETE A DISPOSIZIONE DIECI LINEE DI COMMENTO
E DOVRETE INSERIRE LA PRIMA LINEA E DIGITARE
INVIO LA SECONDA ETC.
SE RITENETE SUFFICENTI MENO DI 10 LINEE
POTETE DIGITARE INVIO SENZA INSERIRE NULLA
NEL CAMPO TESTO.
F) ORA SI PUO' PREMERE IL TASTO ESCI E VEDERE
SE ABBIAMO FATTO TUTTO CORRETTAMENTE.
BASTERA' CLICCARE SULLA LISTA VERTICALE E SUL
NUMERO CORRISPONDENTE ( ES. 24 ) E NEL GADGET
A DESTRA DOVRA' APPARIRE IL TITOLO DEL SISTEMA
(NELL'ES. 24 NUMERI IN 30 bollette)
SE CIO' NON ACCADE AVETE SBAGLIATO QUALCOSA
E DOVRETE RIINIZIARE DAL PUNTO A.
CON UN PO' DI PRATICA RIUSCIRETE AD INSERIRE
TUTTI I VOSTRI SISTEMI PERSONALI.
PER VEDERE UN SISTEMA GIA' PRESENTE DOVETE
SEGUIRE I SUCCESSIVI PASSI.
PROCEDURA:
1... SELEZIONATE DALLA LISTA VERTICALE DEI 30
NUMERI IL TOTALE NUMERI CHE VOLETE GIOCARE
IN SISTEMA.
ES: selezionate il numero 16
2... APPARIRANNO (SE VE NE SONO !) TUTTI I SISTEM
PRESENTI PER QUELLA QUANTITA' DI NUMERI CHE
VOLETE GIOCARE.
es: apparira'il gadget 16 NUMERI IN 6 BOLL.
3.. CLICCANDO SUL SISTEMA CHE INTERESSA SI ANDRA
ALLA SCHERMATA DEI SISTEMI.
4... ORA POTETE SCEGLIERE I SEGUENTI PULSANTI :
A) SISTEMA
C) CONTROLLO
E) STAMPA
F) CARICA
G) SALVA
A. SISTEMA
IL TASTO PERMETTE DI INSERIRE I NUMERI DA SVILUP-
PARE NEL SISTEMA ES: inserisci i 16 numeri
12 invio 23 invio 45 invio etc.
completato l'inserimento dei numeri apparira'
nella lista il sistema completo.
C. CONTROLLO
CON IL TASTO CONTROLLO E POSSIBILE FARE UN CON-
TROLLO ALLA DATA CARICATA DI QUANTO SI E' GIOCATO
CON IL SISTEMA E DI CIO' CHE SI HA VINTO.
PROCEDURA:
1 SELEZIONATE IL TASTO "DA" E SCEGLIETE LA
SETTIMANA SU CUI FARE IL CONTROLLO.
2 SELEZIONATE IL GADGET CONTROLLO.
3 SELEZIONATE IL GADGET CONTROLLO E APPARIR
IL TOTALE DI AMBATE AMBI TERNI ETC. VINTI
L'IMPORTO GIOCATO E L'IMPORTO VINTO.
5 SELEZIONANDO STAMPA STAMPERETE I RISULTATI
OTTENUTI.
6 PER EFFETTUARE IL CONTROLLO SU UN'ALTRA
DATA POTETE PREMERE "RESET" PER RIPORTARE
TUTTO ALLE CONDIZIONI INIZIALI.
D. I TASTI FRECCIA
SERVONO PER SELEZIONARE LA DATA SU CUI FARE IL
CONTROLLO.
E.La STAMPA
SERVE AD ABILITARE DURANTE LO SVILUPPO DEL
SISTEMA LA STAMPA SU CARTA SEMPLICE .
F. SALVA
PREMENDO SALVA E' POSSIBILE SALVARE IL
SISTEMA APPENA CREATO PER POTERLO UTILIZZARE
NELLE SUCCESSIVE ESTRAZIONI.
IL NOME DEL FILE DA SALVARE PUO' ESSERE A
PIACERE MA NON DEVE AVER L'ESTENSIONE .SSI
IN CASO CONTRARIO NON POTRA' ESSERE CARICATO
SUCCESSIVAMENTE.
G. CARICA
PREMENDO CARICA SI PUO' CARICARE IN MEMORIA E
A VIDEO UN SISTEMA PRECEDENTEMENTE SALVATO E
CONTROLLARE LE EVENTUALI VINCITE.
SISTEMISTICA AVANZATA
IN QUESTA VI SONO MOLTE NOVITA....
NELLA SEZIONE SISTEMISTICA......
E' STATA AGGIUNTA TUTTA LA PARTE DI SVILUPPO
DI SISTEMI INTEGRALI CONDIZIONATI E RIDOTTI
LO SVILUPPO NON HA LIMITI DELLE BOLLETTE
SE NON QUELLO DELLA MEMORIA DISPONIBILE SUL
VOSTRO COMPUTER.
RIDUZIONI....
LE RIDUZIONI N-1 ED N-2 CONSISTONO NELLO
SVILUPPO DEI SISTEMI IN MODO TALE DA AVER COME
GARANZIA UNA VINCITA MINORE DEL OTTO IN CASO
SI AZZECCASSERO TUTTI GLI OTTO SEGNI..
N-1 SVILUPPA I SISTEMI RIDOTTI A GARANZIA
DEL SETTE SE SI INDOVINANO OTTO RISULTATI
N-2 SVILUPPA I SISTEMI RIDOTTI A GARANZIA
DEL SEI SE SI INDOVINANO OTTO RISULTATI
NATURALMENTE IL SISTEMA SVILUPPATO RISULTA
ESSERE RIDOTTO MOLTISSIMO NEL NUMERO DI BOLLETTE
CONDIZIONAMENTI...
NELLO SVILUPPO INTEGRALE O RIDOTTO SI POSSONO
ADDIZZIONARE NUMEROSE CONDIZIONI IN MODO DA
ELIMINARE ULTERIORI SCHEDINE..
LE CONDIZIONI SONO :
PARI E DISPARI (P/D)
SELEZIONANDO QUESTA CONDIZIONE LO SVILUPPO
DEL SISTEMI CONSIDERA VALIDE SOLO LE SCHEDINE
CHE HANNO IL TOTALE NUMERI PARI E TOTALE NUMERI
DISPARI UGUALI ALLE OPZIONI SELEZIONATE.
ES. SELEZIONANDO 1/7
IL COMPUTER CONSIDERA VALIDE SOLO LE SCHEDINE
CON 1 NUMERO PARI E 7 DISPARI
2 3 5 7 9 10 17 23
CONSECUTIVITA'
SELEZIONANDO QUESTA CONDIZIONE LO SVILUPPO
DEL SISTEMI CONSIDERA VALIDE SOLO LE SCHEDINE
CHE HANNO NUMERI CONSECUTIVI UGUALI A QUELLI
SELEZIONATI
ES. SELEZIONANDO 1 E 2
IL COMPUTER CONSIDERA VALIDE SOLO LE SCHEDINE
CON 1 O 2 CONSECUTIVITA
1 2 10 15 19 23 24 26
1 4 5 10 12 13 28 30
INTERRUZZIONI
SELEZIONANDO QUESTA CONDIZIONE LO SVILUPPO
DEL SISTEMI CONSIDERA VALIDE SOLO LE SCHEDINE
CHE HANNO INTERRUZIONI TRA UN NUMERO E IL
SEGUENTE UGUALE A QUELLE SELEZIONATE
ES. SELEZIONANDO 1 E 2
IL COMPUTER CONSIDERA VALIDE SOLO LE SCHEDINE
CON 1 O 2 INTERRUZIONI
1 2 10 11 12 13 14 15 INTERRUZIONI 1
1 2 10 11 12 14 15 16 INTERRUZIONI 2
CASELLE
SELEZIONANDO QUESTE CONDIZIONE LO SVILUPPO
DEL SISTEMI CONSIDERA VALIDE SOLO LE SCHEDINE
CHE RIENTRANO NEL RANGE IMPOSTATO PER LE
SINGOLE CASELLE
ES. SELEZIONANDO DA 1 A 3 NELLA PRIMA CASELLA
IL COMPUTER CONSIDERA VALIDE SOLO LE SCHEDINE
CON I NUMERI 1 O 2 O 3 NELLA PRIMA CASELLA
1 2 10 11 12 13 14 15
2 5 10 11 12 13 14 15
SOMMA
SELEZIONANDO QUESTE CONDIZIONE LO SVILUPPO
DEL SISTEMI CONSIDERA VALIDE SOLO LE SCHEDINE
CHE HANNO COME SOMMA TOTALE RIENTRANTE NEI
RANGE IMPOSTATI.
ES.SELEZIONANDO DA 90 A 108 NELLA PRIMA CASELLA
IL COMPUTER CONSIDERA VALIDE SOLO LE SCHEDINE
CON SOMMA NUMERICA DAL 90 AL 108
FISSE
SELEZIONANDO QUESTE CONDIZIONE LO SVILUPPO
DEL SISTEMI CONSIDERA VALIDE SOLO LE SCHEDINE
CHE HANNO TUTTI I NUMERI IMPOSTATI COME FISSE
ES. SELEZIONANDO 3 NELLA PRIMA CASELLA
5 NELLA SECONDA CASELLA
IL COMPUTER CONSIDERA VALIDE SOLO LE SCHEDINE
CHE HANNO NELL'OTTINA SIA IL 3 CHE IL 5
LA ROULETTE
SELEZIONANDO QUESTE CONDIZIONE LO SVILUPPO
DEL SISTEMI CONSIDERA VALIDE SOLO LE SCHEDINE
CHE HANNO RISPETTIVAMENTE SOMMA TOTALE PARI O
DISPARI.
AND
LA CONDIZIONE AND PERMETTE DI SELEZIONARE
FINO A 17 CONDIZIONI INDICANDO IL FILTRO
SU CUI IL SISTEMA DEVE ESSERE SVILUPPATO
ES. SELEZIONANDO NELLA PRIMA COLONNA
1
5
8
DA 1
1
SELEZIONANDO QUESTE CONDIZIONE LO SVILUPPO
DEL SISTEMI CONSIDERA VALIDE SOLO LE SCHEDINE
CHE HANNO SOLO IL NUMERO 1 OPPURE SOLO IL 5
OPPURE SOLO L'8
1 3 4 6 10 12 20 25 SOLO L'1
2 3 5 6 10 12 20 25 SOLO IL 5
2 3 4 8 10 12 20 25 SOLO L'8
TUTTI QUESTI CONDIZIONAMENTI POSSONO ESSERE
APPLICATI SIA AI SISTEMI INTEGRALI CHE A QUELLI
RIDOTTI N-1 N-2 CREANDO CON QUEST'ULTIMI I
COSIDETTI SISTEMI "CONRIDOTTI"
LA STAMPA SCHEDINE
LA STAMPA DELLE SCHEDINE E STATA CAMBIATA
OTTEMPERANDO ALLE NUOVE IMPOSTAZIONI DELLE NUOVE
SCHEDINE A 6 COLONNE INOLTRE ORA E' COMPATIBILE
CON TUTTE LE STAMPANTI IN COMMERCIO (SPERO !!!!)
DA QUELLE AD AGHI A QUELLE LASER.
LA STAMPA AVVIENE IN MODALITA' GRAFICA CON
SCHEDINA IN VERTICALE ED E' POSSIBILE SELEZIONARE
LE TABULAZIONI VERTICALI ED ORRIZZONTALI PER
PUNTI DI STAMPA .
CON L'OPZIONE "TEST" E' OPPORTUNO PROVARE A
STAMPARE UNA O PIU' SCHEDINE IN MODO DA CENTRARE
CORRETTAMENTE LA STAMPA.
SI RINGRAZIANO TUTTE LE PERSONE REGISTRATE.
E PER EVENTUALI CHIARIMENTI POTETE CHIAMARMI
ALLO 0141-948015 OPPURE ALLO 0360-563156